软盘君
本站的沙雕站长,半吊子运维
Floppy β Studio

在CodeBlocks和wxWigets中摸爬打滚

该死的gcc,让我折腾了一年才玩明白C::B和wxWidgets。这件事情告诉我们VS才是王道xd

遇到了各种各样奇葩的问题,万能的谷歌也没有给我完整的解释,最后一顿瞎操作,总算能够过编译了。

使用MinGW32编译wxWidgets(静态库,没有启用单片,启用了unicode)

-j4的4改为CPU实际核心数,这里以4核心编译

编译后打开CB,新建项目,一路下一步,勾选unicode,别的全都不勾选,下一步,列表里全选,完成,再编译。

要是报错了,提示缺少哪个静态库就从项目设置里删掉哪个库。

歪打正着,就过编译了。

软盘的奇妙历险记,妈的绝了

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Floppy

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啥都折腾但啥都折腾不好的开发者。

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在CodeBlocks和wxWigets中摸爬打滚
该死的gcc,让我折腾了一年才玩明白C::B和wxWidgets。这件事情告诉我们VS才是王道xd 遇到了各种各样奇葩的问题,万能的谷歌也没有给我完整的解释,最后一顿瞎操作,总算能够过编译了。…
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2022-01-07